Tipos de Imágenes

1.Mapa de Bits
Una imagen en mapa de bits, también conocida como imagen matricial, bitmap, raster image o extensión.bmp, o imagen ráster, es una estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, denominada matriz, que se puede visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de representación.
2.Imagen Vectorial
Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc. Por ejemplo un círculo de color rojo quedaría definido por la posición de su centro, su radio, el grosor de línea y su color.
3.Objetos Macromedia Flash
Cualquier imagen que creemos o importemos, un botón, un dibujo creado por nosotros mismos.
4.Tipos de objetos
  • Texto:

Texto Estático:  Este tipo de dato es tradicional , se le asigna cualquier tipo de formato.Al ser seleccionado el texto estático se ve rodeado por un contorno azul.
Texto dinámico: Este tipo de dato cambia conforme se le asignen nuevos valores a su variable.Al no ser seleccionado el texto dinámico se nota un contorno punteado.
Introducción de texto: Se les conoce como cajas de texto , se introducen datos en él para que sean procesados después.
  • Gráfico:
Estáticos: Estos gráficos se mantienen sin cambios cuando pasa el tiempo.Estos gráficos son los típicos en los fondos y en los objetos que no desempeñan ninguna función especial. Su tamaño y por tanto, el tiempo de carga de este tipo de gráficos, aunque siempre dependerá de la resolución, de sus dimensiones y de la forma en la que estén creados, será en general reducido.
Animaciones: Este tipo de gráfico varía su forma, posición u otras propiedades a medida que va pasando el tiempo.Puesto que para realizar la animación se deben usar varios gráficos más además del original o bien realizar determinadas acciones que modifiquen el estado inicial, el tamaño de esta clase de gráficos , para las mismas dimensiones y forma de creación, será mucho mayor que uno estático.

  • Vídeo:
Con Flash cada vez es más fácil añadir vídeos a nuestras presentaciones o webs. Flash 8 incorpora una serie de características que facilitan la tarea al máximo y permiten el uso de vídeos como si se tratase de cualquier otro objeto en pantalla.






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